Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).
Champion homme-lézard
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DEF
17
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HP
35
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Init
11
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| Mod. | ||
|---|---|---|
| STR +4* | DEX +0 | CON +3 |
| INT -2 | WIS +0 | CHA +0 |
| Creature category | Humanoid |
|---|---|
| Environment | Swamp |
| Archetype | Standard |
| Size | Medium |
Attack(s)
Massues (2 attaques) +6 DM 1d8+5
Path(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.