Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).
Chef kobold
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DEF
16
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HP
23
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Init
15
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| Mod. | ||
|---|---|---|
| STR -1 | DEX +2 | CON -1 |
| INT +0 | WIS +2 | CHA -2* |
| Creature category | Humanoid |
|---|---|
| Environment | Forest |
| Archetype | Standard |
| Size | Small |
Attack(s)
Masse à 2 mains +4 DM 1d8+1
Path(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.