Au premier tour de combat, si l’environnement permet à la créature de se dissimuler, la cible doit faire un test de SAG difficulté [15 + Mod. de DEX] ou être Surprise. Si elle attaque avec succès une cible surprise, la créature inflige +1d6 aux DM et toute créature dont la FOR est inférieure à la sienne est Renversée. La créature obtient un bonus de +5 à tous les tests de discrétion et en Init.
Loup, mâle alpha
NC
2
Creature family
Chaque meute de loup possède un mâle dominant plus gros que ses congénères (jusqu’à 80kg). Si les personnages rencontrent un loup solitaire, il sera souvent basé sur ce profil.
|
DEF
15
|
HP
15
|
Init
17
|
| Mod. | ||
|---|---|---|
| STR +3 | DEX +1 | CON +3* |
| INT -4 | WIS +2* | CHA -2 |
| Creature category | Alive |
|---|---|
| Environment | Forest |
| Archetype | Powerful |
| Size | Medium |
Attack(s)
Morsure +4 DM 1d6+3
Path(s)
Voie du prédateur rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.
Vous pouvez ajouter un ou plusieurs rangs dans la Voie de la meute (NC+1 par rang).