Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).
Ogre
NC
3
Creature family
|
DEF
16
|
HP
30
|
Init
12
|
| Mod. | ||
|---|---|---|
| STR +6 | DEX +1 | CON +6 |
| INT -2 | WIS +0 | CHA -2 |
| Creature category | Humanoid |
|---|---|
| Environment | Forest |
| Archetype | Powerful |
| Size | Big |
Attack(s)
Hachoir +8 DM 2d6+6
Path(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.