Orcs & Gobelins - Tome 1
Cette aventure adapte à l’univers du jeu de rôle l’aventure du tome 1 Turuk de la série Orcs & Gobelins parue aux éditions soleil.
Vous émergez, sonné, blessé et amnésique. Les rues de la cité que vous arpentez sont abandonnée ou presque, puisqu'un archer semble vouloir vous faire la peau. Et il y a ces créatures sur lesquelles vous tombez par hasard dans la pénombre d'une bâtisse. Des créatures qui veulent vous dévorer mais qui craignent la lumière. Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on à vous tuer ? Qu'est-il arrivé dans cette ville ? Et que faites-vous ici ? Vous pourriez quitter cette maudite citée. Mais en grimpant à son point culminant, vous constatez que vous êtes sur une île. Pas le moindre navire au port, pas le moindre dragon à l'horizon... Pourtant, il ne faudrait pas s'éterniser, la nuit arrive et la mort avec…
Fichier(s)
Attachment | Taille |
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Orcs & Gobelins - Tome 1.pdf | 3.57 Mo |
Univers |
Fantasy
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Type | Scénario |
Likes |
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De mon côté je n'ai pas eu de problèmes de frustration.
Pour l'equipement, c'est peut-être parce que mes joueurs n'ont pas créés leur propre personnage : j'ai fournis des pretirés sans équipements de bases. Ils ont très vite compris que le manque de matériel faisait partie du scénario et qu'il allait falloir improviser des plans/armes pour survivre. J'ai laissé le choix de la pièce d'équipement que le PJ allait réussir à trouver s'il passait du temps à rechercher. Globalement, le groupe à en moyen réussi à trouver 2 pièces d'équipement par PJ.
Concernant la confrontation finale, j'ai remarqué que le monstre du dédale était beaucoup trop fort. Mais je pensais que tu l'avais fait exprès ! Après tout, dans la BD les personnages préfèrent fuir. J'ai joué là dessus. L'elfe Sylvaine et le scribe (tout 2 encore vivant à ce moment là) ont déguerpis dès le tour 1 (comme dans la BD). Et les 2 combattants du groupe ont compris dès la fin du tour 1 qu'avec leur nombre et armement actuel, ils ne pourraient pas venir à bout du monstre (je leur ai donné cette information dès qu'ils ont réussis à porter ou recevoir un coup). Les joueurs ont donc naturellement compris qu'il fallait jouer la fuite. Les combattants ont tentés de faire diversion pour laisser le temps aux autres membres de fuir. Et pendant ce temps, les membres en tête de course se battaient contre l'elfe Sylvaine traitresse qui tentait d'enfermer tous les retardataires avec le monstre. Je n'ai pas eu de morts de mon côté (les goules, l'elfe et le monstre ont fait de mauvais jet 😒). Mais au vu de l'ambiance "survie" du scénario et de son statut de one shot, je ne pense pas que ce soit forcément frustrant qu'il y ait des morts sur la scène final.
Perso, je suis déçu de ne pas en avoir tué 1 ou 2 😭
Salut !!
Je l'ai fais jouer le we dernier. Pour l'occasion, j'ai lu aussi la BD pour avoir plus d'information.
J'ai modifié quelques détails. Par exemple, j'ai laissé le scribe en vie car c'était plus cool d'avoir du RP plutôt qu'une note explicative. Mais il était mourrant (faim/soif) et aurait pu y passer si les PJ étaient arrivé trop tard. J'ai aussi ajouté une tentative de trahison de l'elfe Sylvain en fin de scénario un peu à l'image de la BD. Je me suis totalement perdu avec les règles de poursuite... Mais en le faisant un peu au jugé et de façon très cinématique, c'est passé et c'est resté épic.
C'était très bien ! Très bon scénario pour du one shot (même si notre session à quand même pris pas mal de temps, quasiment 6h je dirais). Très épic, beaucoup de tension, le côté "ouvert" appréciable, des retournements de situation dû à l'elfe capable de s'allier au groupe mais de trahir à la fin etc.
Un grand merci pour ce scénario ☺
Super ! Content que la partie se soit bien passée. Tu es donc officiellement le premier à l'avoir fait :) Mes joueurs sont toujours en attente de la faire.
Je prends note pour la durée. Ca risque en effet de faire une soirée un peu longue. J'essayerai de placer ça en après-midi du coup ^^
Le tome 2 est dans les projets en cours bien entendu. Il finira par être publié ^^
Bonjour,
Ca y est, j'ai enfin eu l'occasion de faire cette aventure également. 4h30 de jeu, donc un peu plus rapide que la tienne. Je l'ai trouvé très sympas, avec tout de même 2 commentaires :
1. Mes PJ se sont séparer avant de rentrer dans le manoir. Ils n'ont pas tous retrouvé leurs équipements et m'en ont un peu voulu pour ça.
2. Le monstre du dédale était beaucoup trop fort pour mon équipe qui a du fuir, et là c'était bof. Un PJ est mort, et le reste a été frustré d'affronter cette créature sans armes digne de ce nom. Il faut une équipe niveau 3 bien préparée pour faire cette aventure.
Très variable le temps de jeux. J'ai laissé faire le RP avec l'elfe Sylvaine qui est restée jusqu'à la fin. Et j'ai un PNJ de plus avec le scribe qui a génèré de l'interaction. Ça augmente le temps de jeux à ma table je supposr.
De mon côté je n'ai pas eu de problèmes de frustration.
Pour l'equipement, c'est peut-être parce que mes joueurs n'ont pas créés leur propre personnage : j'ai fournis des pretirés sans équipements de bases. Ils ont très vite compris que le manque de matériel faisait partie du scénario et qu'il allait falloir improviser des plans/armes pour survivre. J'ai laissé le choix de la pièce d'équipement que le PJ allait réussir à trouver s'il passait du temps à rechercher. Globalement, le groupe à en moyen réussi à trouver 2 pièces d'équipement par PJ.
Concernant la confrontation finale, j'ai remarqué que le monstre du dédale était beaucoup trop fort. Mais je pensais que tu l'avais fait exprès ! Après tout, dans la BD les personnages préfèrent fuir. J'ai joué là dessus. L'elfe Sylvaine et le scribe (tout 2 encore vivant à ce moment là) ont déguerpis dès le tour 1 (comme dans la BD). Et les 2 combattants du groupe ont compris dès la fin du tour 1 qu'avec leur nombre et armement actuel, ils ne pourraient pas venir à bout du monstre (je leur ai donné cette information dès qu'ils ont réussis à porter ou recevoir un coup). Les joueurs ont donc naturellement compris qu'il fallait jouer la fuite. Les combattants ont tentés de faire diversion pour laisser le temps aux autres membres de fuir. Et pendant ce temps, les membres en tête de course se battaient contre l'elfe Sylvaine traitresse qui tentait d'enfermer tous les retardataires avec le monstre. Je n'ai pas eu de morts de mon côté (les goules, l'elfe et le monstre ont fait de mauvais jet 😒). Mais au vu de l'ambiance "survie" du scénario et de son statut de one shot, je ne pense pas que ce soit forcément frustrant qu'il y ait des morts sur la scène final.
Perso, je suis déçu de ne pas en avoir tué 1 ou 2 😭