Lorsqu’un joueur décrit une action entreprise par son personnage, le MJ a deux possibilités :
- Il décide lui-même du résultat, généralement lorsqu’il sait que l’action ne peut que réussir ou échouer, et dans ce cas, il décrit immédiatement la suite des événements.
- Il a recours à un test, si le résultat de l’action est incertain.