Cette partie vous présente les règles minimums pour gérer la survie des personnages faces aux périls du monde, en dehors des simples combats. Voyager En selle ! Sauter Chutes Feu Soulever une charge Chaleur et froid Poisons DM aux structures Pièges Book traversal links for Aventure et exploration ‹ Règles de poursuite Up Voyager ›