Pour créer un personnage, lancez 4d6 et faites la somme des 3 meilleurs résultats à 6 reprises, puis répartissez les valeurs obtenues dans les différentes Carac. Modifiez-les selon la Race du PJ et indiquez les Mod. correspondants. Book traversal links for Méthode aléatoire ‹ Déterminer les scores Up Méthode par répartition ›