La description d’une créature utilise toujours le Mod. de Carac. et jamais la valeur de la Caractéristique.
Ce géant possède un Mod. de FOR de +14 plutôt qu’un score de FOR de… 38 !
Carac. supérieure : l’astérisque qui suit la valeur d’une Carac. signifie que la créature utilise deux d20 pour réaliser les tests et que le MJ garde le meilleur résultat. On appelle cela une Carac. supérieure.
Par exemple, de nombreux animaux se voient attribuer CON (survie) et SAG (perception) en Carac. supérieure.
Notre géant, quant à lui, possède une FOR supérieure, indiquée par le symbole « * » qui suit son Mod. de FOR.
| Carac. | Bonus |
|---|---|
| 22 | +6 |
| 24 | +7 |
| 26 | +8 |
| 28 | +9 |
| 30 | +10 |
| 32 | +11 |
| 34 | +12 |
| 36 | +13 |
| 38 | +14 |
| 40 | +15 |
| 41 | +16 |
| 42 | +17 |
| 43 | +18 |
| 44 | +19 |
| 45 | +20 |