Au premier tour de combat, si l’environnement permet à la créature de se dissimuler, la cible doit faire un test de SAG difficulté [15 + Mod. de DEX] ou être Surprise. Si elle attaque avec succès une cible surprise, la créature inflige +1d6 aux DM et toute créature dont la FOR est inférieure à la sienne est Renversée. La créature obtient un bonus de +5 à tous les tests de discrétion et en Init.
Ankheg
L’ankheg est une horrible créature souterraine qui ressemble au croisement d’un crustacé et d’un insecte géant. Son corps est muni d’une épaisse carapace de chitine et de six pattes, sa tête est pourvue de 2 énormes mandibules. Il mesure environ 3 mètres pour 400 kg.
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DEF
16
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PV
30
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Init
17
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| Mod. | ||
|---|---|---|
| FOR +6 | DEX +1* | CON +6 |
| INT -4 | SAG +2* | CHA -4 |
| Catégorie de créature | Vivante |
|---|---|
| Milieu naturel | Souterrain |
| Archétype | Standard |
| Taille | Grande |
Attaque(s)
Mandibules +8 DM 2d6+6 + 1d6 acide
Capacité(s) spéciales
Jet d’acide (L) : une fois par combat, l’ankheg peut cracher un jet d’acide à une distance de 10 mètres. Il inflige 4d6 DM et la cible peut faire un test de DEX difficulté 12 pour ne subir que la moitié des DM.
Creuser (L) : l’ankheg utilise ses formidables mandibules associées à l’acide qu’il secrète pour se déplacer sous terre. Au prix d’une action limité, l’Ankheg est capable de creuser sur une profondeur de 10 mètres par tour. Il peut utiliser sa capacité embuscade pour surgir du sol et attaquer.
Voie(s)
Voie du prédateur rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.