Créatures

Le terme « créatures » recouvre les animaux sauvages, les monstres et les races humanoïdes autres que celles proposées aux joueurs pour créer leur personnage.

Filtres
Créature minuscule
Archétype inférieur
Créature vivante, minuscule
NC
0
DEF
16
HP
1
Init
19
FOR -4
DEX +4*
CON -4
INT
SAG
CHA
Créature très petite
Archétype inférieur
Créature vivante, très petite
NC
0
DEF
15
HP
2
Init
17
FOR -3
DEX +3*
CON -3
INT
SAG
CHA
Enfant
Archétype inférieur
Créature humanoïde, petit
NC
0
DEF
12
HP
2
Init
13
FOR -2
DEX +1
CON -2
INT +0
SAG +0
CHA +0
Gobelin de base
Archétype standard
Créature humanoïde, petit
NC
0
DEF
14
HP
3
Init
15
FOR -1
DEX +2
CON -1
INT -2
SAG +0
CHA -2
Kobold
Archétype standard
Créature humanoïde, petit
NC
0
DEF
14
HP
3
Init
15
FOR -1
DEX +2
CON -1
INT +0
SAG +0
CHA -2
Passant
Archétype inférieur
Créature humanoïde, moyen
NC
0
DEF
10
HP
4
Init
10
FOR +0
DEX +0
CON +0
INT +0
SAG +0
CHA +0
Aigle
Archétype standard
Créature vivante, très petite
NC
½
DEF
15
HP
2
Init
17
FOR -3
DEX +3*
CON +3
INT -4
SAG +4*
CHA +0
Bandit de base
Archétype standard
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
14
HP
9
Init
12
FOR +1
DEX +1
CON +1
INT +0
SAG +0
CHA +0
Gobelin élite
Archétype standard
Boss standard rang ½
Créature humanoïde, petit
NC
½
DEF
15
HP
13
Init
15
FOR -1
DEX +2
CON -1
INT -2
SAG +0
CHA -2
Hobgobelin
Archétype standard
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
14
HP
10
Init
12
FOR +1
DEX +1
CON +1
INT +0
SAG +0
CHA -2
Marchand
Archétype inférieur
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
10
HP
4
Init
11
FOR -1
DEX +0
CON +0
INT +2*
SAG +0
CHA +2*
Milicien
Archétype standard
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
14
HP
9
Init
10
FOR +1
DEX +0
CON +1
INT -2
SAG +0
CHA +0
Orque
Archétype standard
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
14
HP
9
Init
12
FOR +1
DEX +1
CON +1
INT -2
SAG +0
CHA -2
Rat
Archétype puissant
Créature vivante, petit
NC
½
DEF
13
HP
4
Init
13
FOR +1*
DEX +1
CON +1
INT -4
SAG +2*
CHA -4
Strige
Archétype standard
Créature vivante, très petite
NC
½
DEF
15
HP
2
Init
12
FOR -3
DEX +3
CON -3
INT -4
SAG +2
CHA -4
Voleur à la tire
Archétype rapide
Créature humanoïde, moyen
NC
½
DEF
16
HP
6
Init
18
FOR +0
DEX +4*
CON +0
INT +0
SAG +2
CHA +0
Bandit vétéran
Archétype puissant
Créature humanoïde, moyen
NC
1
DEF
15
HP
15
Init
10
FOR +3
DEX +0
CON +3
INT +0
SAG +0
CHA +0
Chef gobelin
Archétype puissant
Boss standard rang 1
Créature humanoïde, petit
NC
1
DEF
15
HP
24
Init
13
FOR +1
DEX +1
CON +1
INT +0
SAG +0
CHA -2
Cheval de guerre léger
Archétype inférieur
Créature vivante, grande
NC
1
DEF
13
HP
15
Init
10
FOR +4
DEX +0
CON +4*
INT -4
SAG +2
CHA +0
Cheval de selle
Archétype inférieur
Créature vivante, grande
NC
1
DEF
13
HP
15
Init
10
FOR +4
DEX +0
CON +4*
INT -4
SAG +0
CHA +0
Elémentaire d'air
Archétype standard
Boss standard rang 1
Créature non-vivante, petit
NC
1
DEF
15
HP
13
Init
17
FOR -1
DEX +5
CON -1*
INT -4
SAG +0
CHA -2
Elémentaire d'eau
Archétype standard
Boss standard rang 1
Créature non-vivante, petit
NC
1
DEF
15
HP
23
Init
14
FOR -1
DEX +2
CON -1*
INT -4
SAG +0
CHA -2
Elémentaire de feu
Archétype standard
Boss standard rang 1
Créature non-vivante, petit
NC
1
DEF
15
HP
13
Init
14
FOR -1
DEX +2
CON -1*
INT -4
SAG +0
CHA -2
Elémentaire de terre
Archétype standard
Boss standard rang 1
Créature non-vivante, petit
NC
1
DEF
18
HP
13
Init
14
FOR -1
DEX +2
CON -1*
INT -4
SAG +0
CHA -2