Cheval de selle
NC
1
Famille de créature
Un cheval de selle n’est pas apte à subir le stress du combat. Dans ce type de situation, le cavalier doit utiliser une action de mouvement et réussir un test de CHA difficulté 10 pour réussir à le maîtriser à chaque tour. En cas d’échec, le cheval prend la fuite. Animal domestique, le cheval n’est pas habitué à se défendre, il reçoit un malus de -2 en combat (déjà pris en compte dans ses Caractéristiques).
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DEF
13
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PV
15
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Init
10
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| Mod. | ||
|---|---|---|
| FOR +4 | DEX +0 | CON +4* |
| INT -4 | SAG +0 | CHA +0 |
| Catégorie de créature | Vivante |
|---|---|
| Milieu naturel | Plaine |
| Archétype | Inférieur |
| Taille | Grande |
Attaque(s)
Ruade +3 DM 1d6+4
Capacité(s) spéciales
Monture : la créature double son Mod. de FOR pour porter une charge.