Elémentaire de terre, petit

Elémentaire de terre, petit

NC
1
Famille de créature
Type de boss
Standard
Rang de boss
1
Réduction des dommages
5 / magie
DEF
18
PV
13
Init
14
Mod.
FOR -1 DEX +2 CON -1*
INT -4 SAG +0 CHA -2
Catégorie de créature Non-vivante
Milieu naturel Spécial
Archétype Standard
Taille Petit

Attaque(s)

Coup +3 DM 1d4

Capacité(s) spéciales

Immunité : les élémentaires de terre sont immunisés aux DM de froid.

Mode d’attaque : l’élémentaire de terre frappe l’adversaire.

Avantages (pris en compte dans le profil) : l’élémentaire de terre obtient un bonus de +3 en DEF.

Voie(s)

Voie des créatures magiques rang 1 (RD 5 / magie)

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

La créature est peu sensible aux DM provoqués par les armes, le métal rebondi sur elle comme un vulgaire morceau de bois ou alors la créature guérit immédiatement. Elle obtient une réduction des DM (RD) de 5, ce score est retranché à tous les DM subits. Choisissez un type d’arme qui ignore cette réduction : un certain métal ou un certain type d’armes ou encore la magie (armes et sorts). Par exemple les masses sur un squelette ou les armes en argent sur un lycanthrope. Vous pouvez augmenter cette réduction des DM à 10 au rang 2 et à 15 au rang 3.

Elémentaire de terre, petit