Assassin mineur

Assassin mineur

NC
2
Famille de créature
Type de boss
Standard
Rang de boss
1
DEF
18
PV
26
Init
18
Mod.
FOR +0 DEX +4* CON +0
INT +2 SAG +2* CHA +0
Catégorie de créature Humanoïde
Archétype Rapide
Taille Moyen

Attaque(s)

Épée courte +7 DM 1d6+2 (+2d6)

Capacité(s) spéciales

Poison : vous pouvez équiper l'assassin de poison, cela augmente leur NC de +1. Lors de la première attaque réussie par l’assassin, la cible doit faire un test de CON difficulté [10+NC] ou subir [NC x 1d6] DM et être Affaiblie pour le reste du combat. En cas de réussite, elle subit seulement la moitié des DM et elle n’est pas Affaiblie.

Voie(s)

Voie du tueur rang 1

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

Une attaque similaire à l’Attaque sournoise du Voleur qui doit être exécutée de dos ou par surprise. La créature obtient un bonus de +5 en attaque et ajoute [2d6 par rang] aux DM. La créature obtient aussi un bonus de +5 aux tests de discrétion.

Assassin mineur