Capitaine

Capitaine

NC
5
Famille de créature
Type de boss
Standard
Rang de boss
2
DEF
19
PV
65
Init
10
Mod.
FOR +3* DEX +0 CON +3*
INT +0 SAG +0 CHA +0*
Catégorie de créature Humanoïde
Archétype Puissant
Taille Moyen

Attaque(s)

Épée longue (2 attaques) +8 DM 1d8+7

Voie(s)

Voie du chef d’armée rang 2

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

Une fois par tour, le sergent peut donner une action supplémentaire à n’importe quel allié sous ses ordres à porté de vue (attaque ou mouvement). Une fois par combat, une attaque qui aurait dû amener le sergent à 0 PV est ignorée.

Le capitaine donne un bonus de +2 en Initiative, en attaque et aux DM à toutes les créatures sous ses ordres à portée de vue. De plus il bénéficie d’une attaque supplémentaire à chaque tour lorsqu’il utilise une action limitée.

Capitaine