Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).

Champion homme-lézard
DEF
17
|
PV
35
|
Init
11
|
Mod. | ||
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FOR +4* | DEX +0 | CON +3 |
INT -2 | SAG +0 | CHA +0 |
Catégorie de créature | Humanoïde |
---|---|
Milieu naturel | Marécage |
Archétype | Standard |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Massues (2 attaques) +6 DM 1d8+5
Voie(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.
