Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).

Chef kobold
DEF
16
|
PV
23
|
Init
15
|
Mod. | ||
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FOR -1 | DEX +2 | CON -1 |
INT +0 | SAG +2 | CHA -2* |
Catégorie de créature | Humanoïde |
---|---|
Milieu naturel | Forêt |
Archétype | Standard |
Taille | Petit |
Attaque(s)
Masse à 2 mains +4 DM 1d8+1
Voie(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.
