Géant de pierre

Géant de pierre

NC
8
Famille de créature
Type de boss
Résistant
Rang de boss
1

Cette créature d’aspect humanoïde mesure près de 4 mètres de haut et sa peau grise et fissurée semble dure comme de la roche. Sa force est incroyable et il manie une masse taillée à même le roc !

Réduction des dommages
4
DEF
23
PV
120
Init
10
Mod.
FOR +11* DEX +0 CON +11
INT +0 SAG +0 CHA +0
Catégorie de créature Humanoïde
Milieu naturel Montagne
Archétype Standard
Taille Énorme

Attaque(s)

Masse en pierre +16 DM 3d6+11
Lancer de rocher (20m) +11 DM 2d6+5

Capacité(s) spéciales

Tremblement de terre (L) : une fois par combat, le géant de pierre peut taper du pied et provoquer une onde de choc. Toutes les créatures dans un rayon de 10 mètres, de taille grande ou inférieure, doivent réussir un test de DEX difficulté 15 ou être renversées.

Voie(s)

Voie du colosse rang 2

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

Sur 15 à 20 au test d’attaque, si l’attaque est réussie, la victime doit réussir au choix un test de FOR ou de DEX difficulté [10+Mod. de FOR de la créature] ou être Renversée. La créature retranche 2 à tous les DM subis (RD 2) avec des armes (contact ou distance). Les sorts font des DM normaux.

La créature utilise sa grande taille pour affecter plusieurs créatures face à elle d’un seul coup de patte/arme. Si plusieurs cibles sont présentes face à elle, son attaque affecte deux créatures (dans un arc de 180°). Faire un seul test d’attaque et le comparer à la DEF de chaque cible. Sa résistance aux DM passe à 4 (RD 4).

Géant de pierre