La créature parcourt une distance maximum de 30 mètres et réalise une attaque, lancez deux d20 et gardez le meilleur résultat. Si l’attaque est réussie, en plus des DM normaux, une victime de taille inférieure ou égale à la créature, doit faire un test opposé de FOR ou être Renversée. Dans ce cas, la créature piétine (ou embroche) sa victime et les DM sont doublés.
Gorille
NC
3
Famille de créature
Le gorille est habituellement un animal placide si on ne le dérange pas, toutefois rien ne vous empêche de décider que la version fantastique de cet animal est plus agressive. Un gorille mâle pèse environ 250 kg et possède une envergure de bras impressionnante de 2,50 m…
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DEF
18
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PV
30
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Init
18
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| Mod. | ||
|---|---|---|
| FOR +5 | DEX +4* | CON +5* |
| INT -3 | SAG +5 | CHA -2 |
| Catégorie de créature | Vivante |
|---|---|
| Milieu naturel | Forêt |
| Archétype | Rapide |
| Taille | Grande |
Attaque(s)
Poings et morsure +7 DM 1d6+5
Capacité(s) spéciales
Passage par les arbres : le gorille se déplace aussi vite dans les arbres qu’au sol.
Voie(s)
Voie du cogneur rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.