Momie

Momie

NC
5
Type de boss
Puissant
Rang de boss
2

La momie est un mort-vivant couvert de bandelettes, un cadavre animé par une magie antique qui permet à un humanoïde une parodie de vie après la mort. La momie doit rester éternellement immobile au fond de son sarcophage et elle ne peut que rarement trouver l’énergie de s’en extraire. Toutefois lorsque cela arrive, elle fait preuve d’une haine des vivants qui dérangent son sommeil et d’une force impie qui défie les lois de la physique.

Réduction des dommages
5 / feu
DEF
17
PV
55
Init
13
Mod.
FOR +5* DEX +1 CON +3*
INT -2 SAG +2 CHA -2
Catégorie de créature Non-vivante
Archétype Puissant
Taille Moyen

Attaque(s)

Coup +8 DM 1d6+9 + putréfaction

Capacité(s) spéciales

Putréfaction : toute créature blessée par une momie doit faire un test de CON difficulté 14 ou contracter une horrible maladie qui occasionne le pourrissement rapide de ses chairs. Une sorte de lèpre fulgurante. La victime subit 1d6 DM par tour pendant 5 tours. Tant qu’elle est sous l’effet de la putréfaction, il n’est pas nécessaire de réaliser un nouveau test de CON lorsque la victime est la cible d’une attaque de la momie. L’utilisation de la capacité de Prêtre Guérison permet de soigner cette maladie.

Voie(s)

Voie des créatures magique rang 1 (RD 5 / feu)

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

La créature est peu sensible aux DM provoqués par les armes, le métal rebondi sur elle comme un vulgaire morceau de bois ou alors la créature guérit immédiatement. Elle obtient une réduction des DM (RD) de 5, ce score est retranché à tous les DM subits. Choisissez un type d’arme qui ignore cette réduction : un certain métal ou un certain type d’armes ou encore la magie (armes et sorts). Par exemple les masses sur un squelette ou les armes en argent sur un lycanthrope. Vous pouvez augmenter cette réduction des DM à 10 au rang 2 et à 15 au rang 3.

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