Nuée de frelons
NC
4
Famille de créature
DEF
16
|
PV
6
|
Init
18
|
Mod. | ||
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FOR +0 | DEX +4* | CON +0 |
INT -4 | SAG +0 | CHA -4 |
Catégorie de créature | Vivante |
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Milieu naturel | Plaine |
Archétype | Rapide |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Attaque +5 DM 1d6
Capacité(s) spéciales
Vol : les frelons se déplacent en vol de 20 mètres par action de mouvement, ce qui rend la fuite beaucoup plus problématique.
Recouvrir (L) : la nuée peut recouvrir sa proie après avoir réussi une attaque de contact contre sa cible. Dès lors, la cible est distraite, déséquilibrée et victime d’innombrables morsures. La nuée lui inflige automatiquement 1d6 DM par tour et la victime est Affaiblie tant que la nuée n’est pas vaincue.
Cibles multiples : la nuée est constituée de très nombreuses petites cibles et les attaques conventionnelles ne lui infligent aucun DM. Seules les attaques de zone lui infligent des DM normaux. Se jeter à l'eau reste un moyen classique mais efficace pour échapper à la nuée.