Nuée d'oiseaux
NC
3
Famille de créature
DEF
16
|
PV
6
|
Init
18
|
Mod. | ||
---|---|---|
FOR +0 | DEX +4* | CON +0 |
INT -4 | SAG +0 | CHA -4 |
Catégorie de créature | Vivante |
---|---|
Milieu naturel | Plaine |
Archétype | Rapide |
Taille | Moyen |
Attaque(s)
Attaque +5 DM 1d6
Capacité(s) spéciales
Vol : les oiseaux se déplacent en vol de 20 mètres par action de mouvement, ce qui rend la fuite beaucoup plus problématique.
Recouvrir (L) : la nuée peut recouvrir sa proie après avoir réussi une attaque de contact contre sa cible. Dès lors, la cible est distraite, déséquilibrée et victime d’innombrables morsures. La nuée lui inflige automatiquement 1d6 DM par tour et la victime est Affaiblie tant que la nuée n’est pas vaincue.
Cibles multiples : la nuée est constituée de très nombreuses cibles et les attaques conventionnelles lui infligent peu de DM. Les attaques de zone lui infligent des DM normaux mais tous les DM par des armes de contact ou à distance ne lui infligent qu’un seul point de DM par attaque réussie.