Réaliser une attaque en lançant deux d20 et garder le meilleur résultat. Si le champion obtient 15-20 au d20 d’un test d’attaque (même sans utiliser Imparable), il inflige +1d6 DM et l’attaque est automatiquement réussie (quelle que soit la DEF de son adversaire).

Ogre
NC
3
Famille de créature
DEF
16
|
PV
30
|
Init
12
|
Mod. | ||
---|---|---|
FOR +6 | DEX +1 | CON +6 |
INT -2 | SAG +0 | CHA -2 |
Catégorie de créature | Humanoïde |
---|---|
Milieu naturel | Forêt |
Archétype | Puissant |
Taille | Grande |
Attaque(s)
Hachoir +8 DM 2d6+6
Voie(s)
Voie du champion rang 1
Capacité(s)
La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.
