Roc

Roc

NC
10
Famille de créature

Le Roc est un aigle légendaire de plus de 20 mètres d’envergure, capable d’emporter un éléphant dans ses serres !

DEF
24
PV
140
Init
14
Mod.
FOR +12 DEX +2* CON +12
INT +2 SAG +4* CHA -2
Catégorie de créature Vivante
Milieu naturel Montagne
Archétype Rapide
Taille Colossale

Attaque(s)

Serres et bec +18 DM 4d6+12

Voie(s)

Voie des créatures volantes rang 3

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

La créature obtient une action de mouvement supplémentaire par tour lorsqu’elle est en vol. Au premier tour de combat, la créature obtient un bonus de +5 en attaque et +1d6 aux DM si elle est en vol et attaque une créature au sol.

Sur un résultat de 15-20 au d20 en attaque, la créature agrippe sa proie et ne la lâche plus. Elle obtient un bonus de +5 en attaque et +1d6 aux DM contre la cible qu’elle agrippe et celle-ci est Immobilisée si elle est de taille inférieure. La victime peut essayer de se libérer au prix d’une action de mouvement en réussissant un test de FOR opposé.

La créature peut emporter dans les airs une victime agrippée de taille inférieure à la sienne au prix d’une action de mouvement. Au premier tour, si la victime se libère (test de FOR opposé), elle subit, 5d6 DM de chute. Au tour suivant, si la créature décide de prendre de l’altitude, les DM passent à 10d6.

Roc