Sanglier

Sanglier

NC
3
Famille de créature

Les sangliers mâles pèsent généralement autour de 150 kg mais on peut rencontrer des spécimens de 200 à 300 kg (ajouter un niveau de Boss).

DEF
15
PV
16
Init
10
Mod.
FOR +3* DEX +0 CON +3*
INT -4 SAG +2 CHA -2
Catégorie de créature Vivante
Milieu naturel Forêt
Archétype Puissant
Taille Moyen

Attaque(s)

Défenses +4 DM 1d6+3

Voie(s)

Voie du cogneur rang 2

Capacité(s)

La liste ci-dessous reprend les capacités définies par les voies.

La créature parcourt une distance maximum de 30 mètres et réalise une attaque, lancez deux d20 et gardez le meilleur résultat. Si l’attaque est réussie, en plus des DM normaux, une victime de taille inférieure ou égale à la créature, doit faire un test opposé de FOR ou être Renversée. Dans ce cas, la créature piétine (ou embroche) sa victime et les DM sont doublés.

Lorsqu’elle reçoit un coup critique ou si ses PV passent sous la moitié, la créature devient enragée. Elle ignore les pénalités de douleur ou la peur, augmente de +5 son score d’attaque au contact et ses DM de +1d6. Elle peut encore agir un tour complet après avoir atteint 0 PV.

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