Le "Semi-dragon", nouvelle race pour l'univers de COF1e
Les semi-dragons sont des êtres exceptionnels quasiment impossible à rencontrer. On ne peut caresser l'espoir d'en voir apparaitre un que par l'intermédiaire de la magie...
Pour se transformer ou faire se transformer un personnage en dragon il faut le faire fusionner avec une "pierre de coeur de dragon" aussi appelée "dragonite" au moyen du rituel détaillé plus loin. Les dragonites sont rares ( 1dragon/20 ) et n'apparaissent que sur les dragons de niveau 12 et supérieurs. Elles se revendent 7000 pa.
Déroulé du rituel
Le rituel dure 20 minutes. Le/la mage noir dispose les cendres du dragon mort en cercle autour du/de la futur(e) semi-dragon(ne) et récite la formule (test de sort INT, CHA ou SAG difficulté 15 pour lancer l'incantation , rajouter des bonus en fonction de la fluidité de la lecture du sort) tandis que la créature (assise) pose la dragonite sur son front, son bras, ou son coeur. L'entité effectue un test de CON.
Echec critique (1) : l'entité meurt.
2-10 : perd (8-CON)d6 PV et s'évanouit
10-15 : perd (4-CON)d6 PV et tombe au sol, affaiblie
15-19 : perd 2d6 PV
Réussite critique (20) : ne subit aucun dégât
Les sort est:
"Antares,deus exitii et monstrorum, fac ut hoc die vis militis tui in hac lapide signata mea fiat.
Resonanatia animarum !"
Caractéristiques
Il existe plusieurs types de semi-dragons avec chacun leurs avantages et leurs lacunes et changent en fonction de l'endroit où est posé la dragonite :
Les Demi-dragon à coeur loyal (dragonite sur le coeur) : + 2 CON, +2 CHA, mais le joueur peine à attaquer les monstres de types dragons (à moins de réussir un test de SAG difficulté 15).
Les Demi-dragon à coeur sage (dragonite sur le front) : +2 INT, +2 SAG, mais le joueur peine à dissimuler ses traits de semi-dragons (-3 tests de camouflages de dragonite).
Les Demi-dragon à coeur héroïque (dragonite sur le bras) : +3 FOR, +1 DEX, mais le joueur devient agressif plus rapidement (-1 de niveau à atteindre).
Dur d'écailles :Le semi-dragon ne craint pas le feu, il à +2 de DEF par niveau de voie raciale.
Repères
Les semi-dragons sont une espèce très pourchassée pour la dragonite dans leur corps. Les semi-dragons anciens seront pratiquement impossible à débusquer car ils sont capables de faire disparaitre toutes les traces de dragonite dans leur corps mais un semi-dragon transformé depuis peu aura de nombreuses écailles incrustées un peu partout dans son corps, et se rassemblant à l'endroit où se situe la dragonite. Un semi-dragon récent aura les yeux jaunes et les pupilles verticales.
Âge de départ: 18 ans
Espérance de vie: 100 ans ou plusieurs millénaires, en fonction de la voie choisie.
Min Max
Poids 50.00 kg 100.00 kg
Taille 1.60 m 2.00 m
Au fur et à mesure que le joueur devient puissant, l'âme de dragon en son corps se déchaine. Commencez à compter les niveaux après que le joueur soit devenu un semi-dragon.
Après 3 niveaux : Le joueur perd 1 point de charisme à cause de son agressivité
Après 5 niveaux : Si le joueur reçoit un coup critique ou perd 1/10ème de ses PV en un coup, il entre dans une transe d'agressivité et attaque toutes les entités en vue sans essayer de se protéger. Test de SAG difficulté 15 pour sortit de la transe.
Après 10 niveaux : Le joueur devient agressif à chaque désagrément et attaque toutes les créatures environnantes pendant 30 minutes (ou test de SAG difficulté [15+nivx0,5].
Noms typiques
Les semi-dragons portent souvent des noms typiques de leurs races d’origine(orks, elfes, nains...), mais certains décident de vivre en dragon, reclu de la société et choisissent des noms à consonnances draconiques (comme Aelogis, Windiam, Galorn…)
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Voie raciale du semi-dragon
1. Oeil du prédateur : La vision du semi-dragon se base à moitié sur la chaleur. Il devient désormais capable de débusquer les sources de chaleurs cachées, invisibles ou dans le noir complet. Cette capacité s'applique sur toutes les créatures à sang chaud et toutes les sources de chaleur. Les monstres ayant un sang froid (comme les dragon) ne sont pas affectés. Cette nouvelle vision n’est pas affectée par l’effet aveuglé.
2. Camouflage: Le semi-dragon peut effectuer un test de CON difficulté 12-rang dans la voie pour camoufler toutes les traces de dragonites dans son corps. Les augmentations de caractéristiques engendrées par la transformation disparaissent alors jusqu'à l'arrêt du camouflage.
3. Maitrise de sa bête intérieure : Le semi-dragon ne subit plus les effets de son agressivité
4. Conquête des cieux : Le semi-dragon obtient des ailes. En vol, il se déplace de 20m par action de mouvement et ne craint pas les dégât de chute à moins d'être paralysé ou immobilisé.
5. Forme totale (L) : le semi-dragon obtient la fiche d'un dragon dont le niveau correspond à l'age (PJ niv.6, dragon juvénile; niv.10, dragon jeune; niv.14;dragon adulte et niv.18, dragon ancien). Les PV perdus et gagnés doivent être proportionnels dans chacune des deux formes
Le semi-dragon doit choisir entre sa voie raciale d’origine et la voie du semi-dragon.
Fichier(s)
| Attachment | Taille |
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| Verso du parchemin de rituel (écrire la formule au recto) | 17.03 Ko |
| Univers |
Fantasy
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| Type | Univers DRS |
| Likes |
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