Hydre à 10 têtes

Hydre à 10 têtes

NC
10
Famille de créature
DEF
18
PV
100
Init
10
Mod.
FOR +8* DEX +0 CON +8
INT -4 SAG +0 CHA -2
Catégorie de créature Vivante
Milieu naturel Marécage
Archétype Standard
Taille Grande

Attaque(s)

Morsure (10 attaques) +15 DM 1d8+4

Capacité(s) spéciales

Guérison accélérée : l’hydre guérit de 5 PV par tour sauf contre les DM de feu.

Hydre à 10 têtes