Ce guide va vous permettre d’inventer et de créer vos propres monstres. Il vous sera utile si vous écrivez vos propres scénarios ou lorsque vous décidez d’adapter un scé- nario écrit pour un autre jeu.
Si vous êtes MJ débutant, commencez plutôt par utiliser les créatures du bestiaire, éventuellement en les améliorant. Vous repasserez par ici, lorsque vous aurez quelques parties derrière vous.
Si votre objectif est simplement d’obtenir rapidement les Caractéristiques de combat d’une créature improvisée en plein milieu d’un scénario, ne suivez pas toute la procédure : passez directement au tableau des archétypes.
Toutefois les notions développées dans les règles complètes vous seront utiles pour éviter de faire n’importe quoi.
Avant de commencer :
Avant de créer un monstre, il vous faut décider quel type de combat vous souhaitez privilégier, en effet les chiffres ne sont pas neutres et vont déterminer la nature du jeu.
Considérez-vous les combats comme une partie amusante du jeu ou préférez vous qu’ils soient rapides ?
Un monstre avec beaucoup de PV et peu de DM assurera un combat long. Inversement de faibles PV et beaucoup de DM donnent un combat rapide et sanglant mais il devient aussi plus aléatoire. Dans ce cas, quelques jets de dés réussis ou ratés peuvent complètement en changer l’issue… Faites votre choix en connaissance de cause !
Vous pouvez ainsi modeler chaque monstre en fonction de l’objectif de la rencontre. De nombreux paramètres présentés dans la boite à outil qui suit vous permettent de tailler votre créature sur mesure.
Un obstacle peu important dans le scénario ne devrait pas prendre de temps ni présenter un vrai danger, choisissez alors un monstre de niveau inférieur aux personnages avec de faible PV et de bons DM : il mourra vite mais laissera une trace sur les PV des PJ. Dans ce but, ajoutez lui des rangs dans une voie de créature, cela n’augmentera pas ses PV mais sa dangerosité.
À l’inverse, un combat majeur sera plus épique si la créature combattue résiste longtemps et permettra de multiples rebondissement (les PJ auront ainsi le temps d’utiliser des soins). Choisissez une créature de niveau légèrement supérieur aux PJ, mais avec de nombreux PV et des DM assez faibles. Vous pouvez alors ajoutez des rangs de Boss résistant ou choisir une créature Faible mais de Taille plus grande.