Afin de simuler une créature un peu exceptionnelle ou hors norme, vous avez la possibilité d’ajouter des rangs de Boss, cela augmente la puissance, donc le NC, de la créature.
Chaque rang de Boss augmente le NC de +1 et apporte +2 en attaque, aux DM, en DEF et +20 PV.
La table ci-dessous peut vous guider pour décider de la pertinence d’un rang de boss et de son niveau.
Certaines créatures ont déjà des niveaux de Boss d’origine. Si c’est le cas, cela est indiqué entre crochet à la suite de l’archétype.
Il est aussi possible de répartir ces bonus de façon différente avec ces deux variantes :
- Boss berserk : +4 en attaque, +1d6 DM et +10 PV
- Boss résistant : +1 en attaque, +3 en DEF et +30 PV
Boss | Puissance | Type de boss |
---|---|---|
Boss 1 | Remarquable | Vétéran, mâme solitaire, prédateur exceptionnel |
Boss 2 | Supérieure | Sergent, chef de meute, chef de tribu |
Boss 3 | Majeure | Grand chef, champion, démon majeur |
Boss 4 | Exceptionnelle | Général, héros, créature très ancienne |
Boss 5+ | Légendaire | Némésis, héros majeur, prince-démon |