Enduire une arme de poison

Enduire une arme de poison nécessite un test d’INT difficulté 14, en cas d’échec la dose est gaspillée. Un échec critique sur ce test signifie que le personnage s’empoisonne lui-même.

Seule la première attaque réussie avec une arme enduite de poison permet d’appliquer les effets du poison.