Ajouter des capacités

Vous serez parfois amené à utiliser des capacités issues des Profils de personnage comme par exemple : Invisibilité, Ténèbres, etc.

D’autres fois, certaines aptitudes spéciales n’ont tout simplement aucun équivalent dans les voies de créatures ou de Profil et il vous faudra les inventer.

Vous n’êtes pas obliger d’augmenter le NC d’une créature à chaque fois que vous lui ajouter une capacité.

Il vous faudra apprécier par vous-même si cette capacité supplémentaire ou un ensemble de capacités modifie la puissance finale de la créature et le Modificateur à apporter au NC.

Aucune règle précise ne peut être définie, essayez simplement de vous inspirer de la valeur des voies de créature.

Exemple :

Vol : la créature est capable de voler de 20 mètres par action de mouvement.

La capacité Vol est un exemple emblématique de capacité souvent rencontré.

La Voie des créatures volantes propose une capacité de ce type au rang 1, cette capacité (Vol rapide) propose des avantages suffisant pour obtenir une augmentation du NC de +1.

Elle simule fait que généralement une créature volante se déplace bien plus vite qu’une créature au sol et qu’elle est avantagée lors de sa première attaque.

Toutefois, si vous ne souhaitez pas augmenter le NC d’une créature, vous pourrez simplement ajouter une capacité nommée Vol, sans autre avantage particulier. A elle seule, elle est insuffisante pour augmenter le NC d’une créature.