Armes

Les armes magiques apportent un bonus en attaque et aux DM. Par exemple, une épée +2 apporte un bonus de +2 à tous les tests d’attaque au contact et aux DM infligés avec celle-ci. Le niveau de magie d’un tel objet est égal à son bonus.

Les armes peuvent aussi être dotées de propriétés spéciales, chacune d’elle augmentant le niveau de magie, en voici quelques exemples :

Affutée : augmente les chances de réussite critique de l’arme de 1 point et ajoute +1d6 au DM des attaques critiques.

Fléau des morts : +1d6 DM contre les morts-vivants (dragons, démons, etc.)

Feu : +1d6 DM de feu (+2 niveaux de magie).

On peut doubler une propriété, par exemple une épée +2 de feu intense ajoute +2d6 DM de feu (deux fois la propriété Feu) pour un niveau de magie total de 6.