Les parchemins peuvent être utilisés seulement par les Profils de lanceur de sort jusqu’à un rang maximum égal au plus haut rang atteint dans une voie de magie. Utiliser un parchemin correspond à une action limitée.
Pour connaître le rang du sort selon le niveau de l’objet, lancer un d6 :
Objet mineur : 1-3 rang 1, 4-5 rang 2, 6 rang 3
Objet moyen : 1-2 rang 3, 3-4 rang 4, 5-6 rang 5
Lancer 1d20 pour déterminer la Voie dont est issu le parchemin. Si la capacité indiquée ne correspond pas à un sort (astérisque), relancer le dé pour obtenir une autre Voie.
| Ensorceleur | |
| 1 | Voie de l’air |
| 2 | Voie de la divination |
| 3 | Voie de l’envoûteur |
| 4 | Voie des illusions |
| 5 | Voie de l’invocation |
| Magicien | |
| 6 | Voie de la magie des arcanes |
| 7 | Voie de la magie destructrice |
| 8 | Voie de la magie élémentaire |
| 9 | Voie de la magie protectrice |
| 10 | Voie de la magie universelle |
| Nécromancien | |
| 11 | Voie du démon |
| 12 | Voie de la mort |
| 13 | Voie de l’outre-tombe |
| 14 | Voie du sang |
| 15 | Voie de la sombre magie |
| Prêtre | |
| 16 | Voie de la foi |
| 17 | Voie de la prière |
| 18 | Voie des soins |
| 19 | Voie de la spiritualité |
| Druide | |
| 20 | Voie des végétaux |