Une baguette magique contient un sort qui peut être lancé une fois par charge que contient l’objet.
Ce nombre de charge est au départ de 2d20. Seuls les lanceurs de sort peuvent utiliser les baguettes magiques (Bardes, Druides et Prêtres inclus) et leur niveau doit au moins être égal au rang du sort.
L’utilisateur doit aussi connaître le mot de commande. Celui-ci est parfois inscrit sur l’objet lui-même, mais la solution la plus simple est généralement d’écouter son précédent propriétaire s’en servir. Sinon, retrouver un mot de commande peut être le sujet d’une aventure à part entière.
Activer une baguette magique est généralement une action d’attaque.
Pour déterminer le rang et la nature du sort contenu dans une baguette, procédez exactement comme pour un parchemin.
Option :
Les Voleurs sont des touche-à-tout capable de tricher pour réussir des actions improbables.
Le meneur de jeu pourra autoriser un Voleur à utiliser une baguette magique s’il réussit un test d’INT difficulté [10 + rang du sort] à chaque fois qu’il s’en sert.
En cas d’échec, il peut réessayer au tour suivant. S’il rate le test de 10 points ou plus, il obtient un effet désagréable, étrange ou dangereux pour lui-même.