| * Vous pouvez choisir ou déterminer au hasard une autre propriété, par exemple une Robe de mage qui accorde à son porteur la capacité Image décalée (rang 1 d’Ensorceleur). Choisissez de préférence des capacités en rapport avec la défense. | |
| 1 | Action libre |
| 2 | Défense mineure ou majeure |
| 3 | Natation |
| 4 | Ombre |
| 5 | Protection |
| 6 | Résistance à la magie |
| 7 | Résistance au feu |
| 8 | Résistance au froid |
| 9 | Résistance à l’électricité |
| 10 | Résistance à l’acide |
| 11-12 | Tirez deux propriétés, doublez son effet ou spécial* |